Videojuegos y jóvenes: lugares, experiencias y tensiones

Publicacion: 6 junio 2023

Autoría: Alejandro Gómez Miguel y Daniel Calderón Gómez

Fad Juventud ya trabajó sobre videojuegos hace dos décadas (siento Fundación de Ayuda contra la Drogadicción) en colaboración con el INJUVE, en el estudio «Jóvenes y videojuegos: espacio, significación y conflictos». Desde entonces, el ámbito de los videojuegos ha cambiado mucho, tanto por su dimensión económica y alcance social y cultural, como por los diferentes...

Jóvenes y videojuegos: Espacio, significación y conflictos

Publicacion: 2 julio 2012

Autoría: E. Rodríguez San Julián (coord.). I. Megías Quirós, A. Calvo Sastre, E. Sánchez Moreno, J. Navarro Botella. – Madrid: FAD, INJUVE, 2002

El ocio digital de la población adolescente

Publicacion: 30 noviembre 2022

Autoría: Alejandro Gómez Miguel; Daniel Calderón Gómez

Consumir, crear, jugar. Panorámica del ocio digital de la juventud

Publicacion: 28 abril 2022

Autoría: Calderón Gómez, Daniel; Gómez Miguel, Alejandro